Znalezione wyniki: 546

Powrót do zaawansowanego wyszukiwania

Re: płynne przesuwanie wszkaźnika

to co zrobił Mikrobi to jest tylko i wylacznie kontrolka możecie urzyć jej zamiast tanka. nie da sie podejrzec Block Panelu
przez wino
14 sty 2006 23:53
 
Dział: Interfejs użytkownika
Wątek: płynne przesuwanie wszkaźnika
Odpowiedzi: 28
Wyświetlone: 13319

Re: płynne przesuwanie wszkaźnika

sorki ze sie tak wtracam i moze troche zepsuje wam zabawe, ale jak już zaczalem to sie troche zajawilem i zrobilem ja w calosci. 8)
przez wino
15 sty 2006 00:54
 
Dział: Interfejs użytkownika
Wątek: płynne przesuwanie wszkaźnika
Odpowiedzi: 28
Wyświetlone: 13319

Re: płynne przesuwanie wszkaźnika

witam ponownie

niestety moja zajawka trwa nadal!!
poprawiłem troche poprzednia wersje i dodałem mały efekt specalny
co racja to racja ten program jest straszliwie zajawkowy

Mała uwaga!!
to co jest w zipie musi byc w tym samym katalogu co winda.llb inaczej nie zadziała!!

miłej zabawy :mrgreen:
przez wino
15 sty 2006 11:40
 
Dział: Interfejs użytkownika
Wątek: płynne przesuwanie wszkaźnika
Odpowiedzi: 28
Wyświetlone: 13319

Re: płynne przesuwanie wszkaźnika

zdaje sobie z tego sprawe 8) ale to jest tak, jak ktos madrzejszy ode mnie powiedział:"ze zeby napisac DOBRZE prosty program,trzeba nad nim spedzic trzy dni" a ja to zrobilem w 2 godziny. :P pozatym kontrolka z aktualnym pietrem jest za mała i jak winda wjedzie na 10 pietro to wyswietla 1 ...
przez wino
15 sty 2006 15:30
 
Dział: Interfejs użytkownika
Wątek: płynne przesuwanie wszkaźnika
Odpowiedzi: 28
Wyświetlone: 13319

Re: Szyfrowanie i deszyfrowanie tekstu.

z tego co juz zdazyłe sie zorientowac to problem szyfrowania jest bardzo popularny. wiec podejrzewam że nie jestes pierwsza osoba ktora miala lub bedzie miala z tym problemy. po pierwsze: jesli chodzi o szyfr to masz dwie opcje: a) mozesz skorzystac z ksiazki, internetu lub czegokolwiek(ja korzystał...
przez wino
16 sty 2006 18:36
 
Dział: Budowa struktury aplikacji
Wątek: Szyfrowanie i deszyfrowanie tekstu.
Odpowiedzi: 11
Wyświetlone: 5587

Problem z Call By Reference Node

Pytanie: Czy da sie zrobic tak żeby petla z gifa zakreciala sie 4 razy(wielkosc wszystkich tablic pozwala na to)? Problem tkwi w Call By Reference Node. bo kiedy go urzywam VI startuje i wykonuje sie znajdujaca sie w nim petla. Da sie to jakos ominac? probowalem już na przykład Run when open = false...
przez wino
21 sty 2006 21:30
 
Dział: Budowa struktury aplikacji
Wątek: Problem z Call By Reference Node
Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 5036

Re: Akwizycja danych w tablicy. I jednoczesna ich prezentacj

nie dolaczyles gifa

ale problem polega na tym ze nie wiem<lol>

1. mozesz zrobic local variable(zmienna localna) do tego list boxa
albo zrob z niego indicator i juz nie wiem o co chodzi bo NIE ZAMEICILES gifa

moze tak:
przez wino
21 sty 2006 23:18
 
Dział: Interfejs użytkownika
Wątek: Akwizycja danych w tablicy. I jednoczesna ich prezentacja.
Odpowiedzi: 3
Wyświetlone: 3805

Re: Problem z Call By Reference Node

wiem jak to zrobic inaczej tylko ze:

1.zje to dużo pamieci

2.(...)

3.Bedzie brzydko i nieprzejrzyscie wyglalo<lol>

poza tym nie wiem czemu jak urzywam FP.open
to nie dość że mi sie otwiera panel VI'a to on sie jeszcze uruchamia
a mam Run when open na false
przez wino
21 sty 2006 23:54
 
Dział: Budowa struktury aplikacji
Wątek: Problem z Call By Reference Node
Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 5036

Re: Problem z Call By Reference Node

chodzi mi o to zeby w tej petli wpisac do tych VI'ow dane z ktorymi one wystartuja w dalszej czesci tego programu

obczajam panel->controls
przez wino
22 sty 2006 00:31
 
Dział: Budowa struktury aplikacji
Wątek: Problem z Call By Reference Node
Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 5036

Re: Problem z Call By Reference Node

podziekowal

mam jeszcze takie ogolne pytanie jak mam 16 wejsc i wyjsc do subVI'a i mam tablice referencji do controlek i indicatorow tegoz VI'a. w jaki sposob jest ona indexowana?

milej nocki
przez wino
22 sty 2006 00:53
 
Dział: Budowa struktury aplikacji
Wątek: Problem z Call By Reference Node
Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 5036

Re: Problem z Call By Reference Node

podziekowal

trafna uwaga szczegolnie ta pierwsza na pewno kiedys sie przyda

wykorzystałem opcje trzecia czyli metode prob i bledow
przez wino
22 sty 2006 21:50
 
Dział: Budowa struktury aplikacji
Wątek: Problem z Call By Reference Node
Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 5036

Re: zmienna wewnętrzna na zewnątrz

albo też robisz sobie VIglobal działa to w nastepujacy sposób ten case co jest na obrazku ma jak widzisz trzy opcje set->ustawiasz wartosc get->pobierasz wartosc clear->czyscisz clear->enum zawierajacy(clear,set,get) i robisz tak: w subVI układasz VIglobala i dajesz mu wartosc set i wpisujesz do nie...
przez wino
24 sty 2006 22:50
 
Dział: Tematy ogólne
Wątek: zmienna wewnętrzna na zewnątrz
Odpowiedzi: 4
Wyświetlone: 3834

Re: Labview a pamięć systemowa Windows...

zawsze jak piszesz program musisz unikac takich sytuacji które nadmiernie beda korzystały z pamieci to nie jest tylko i wylacznie cecha LabVIEW trzeba unikac w miare mozliwości tworzenia za dużych tablic na których operujesz ważniejsza kwestia jesy jednak staranie sie aby funkcje wykonywały sie jedn...
przez wino
27 sty 2006 15:11
 
Dział: Budowa struktury aplikacji
Wątek: Labview a pamięć systemowa Windows...
Odpowiedzi: 6
Wyświetlone: 3317

Re: Czy mógłby ktoś na to rzucić okiem ..

proste i nie skomplikowane

zrób sobie z tego subVI'a i już masz bloczek do pobierania co 4 elementu z tablicy
przez wino
29 sty 2006 19:06
 
Dział: Budowa struktury aplikacji
Wątek: Czy mógłby ktoś na to rzucić okiem ..
Odpowiedzi: 31
Wyświetlone: 14607

Re: Problem z funkcją pobierania ramek z własnej dll

Może pomoże zmiana typu danych z Array Hendle, na opcję Adapt To Data Type(chyba jest taka opcja). Wtedy wyjście/wyjście funkcji zaadaptuje się do podpiętego typu danych. Jeśli podepniesz dwuwymiarową tablicę na wejściu bloczka to wybrana funkcja na wyjściu zwróci wypełnioną tablicę.
przez wino
05 paź 2009 17:39
 
Dział: LabVIEW Vision Development
Wątek: Problem z funkcją pobierania ramek z własnej dll
Odpowiedzi: 30
Wyświetlone: 15068
Następna strona

Powrót do zaawansowanego wyszukiwania

cron